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World of Horror uma carta de amor ao Horror

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    O que um dentista, um mangaká de terror e um escritor de ficção científica têm em comum? A resposta é um jogo: World of Horror , uma das obras mais singulares do terror indie dos últimos anos e a prova de que não é preciso um estúdio gigante, nem uma equipe de dezenas de pessoas, para criar algo verdadeiramente perturbador. Concebido inicialmente como um card game e mais tarde reimaginado como videogame, o projeto nasceu inteiramente das mãos de Paweł Koźmiński, dentista polonês nascido em 1992 em Wrocław, que hoje assina seus trabalhos como Panstasz. World of Horror carrega inspirações claras do mangaká Junji Ito e do escritor norte-americano H.P. Lovecraft, pai do horror cósmico tanto que pode ser descrito, sem exagero, como uma carta de amor a ambos. Do consultório odontológico ao pesadelo   Koźmiński desenvolveu o jogo nas horas vagas enquanto trabalhava como dentista, inspirado pelo estilo de jogos da década de 1980 para Macintosh e PCs antigos uma estética...

Jornalismo com sarjetas

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  N ão é de hoje que o jornalismo tenta se reinventar para alcançar novos públicos e explorar outras formas de contar histórias. Do documentário às grandes reportagens multimídia, novos formatos surgem o tempo todo com o objetivo de informar, contextualizar e criar envolvimento com o leitor. Dentro desse movimento de reinvenção, um formato vem ganhando cada vez mais espaço — embora ainda circule majoritariamente fora do mainstream: o jornalismo em quadrinhos , também conhecido como graphic journalism . Por mais contemporânea que essa linguagem possa parecer, suas raízes são antigas. Antes mesmo da popularização da fotografia, jornais do século XIX já utilizavam ilustrações para retratar guerras, julgamentos e acontecimentos políticos. Artistas acompanharam conflitos como a Guerra da Crimeia e a Guerra Civil Americana, registrando cenas que a tecnologia da época não conseguia captar. O desenho, desde então, já funcionava como ferramenta informativa e documental. Quando o desenho era...

Catherine Classic: Fugir também é uma escolha ?

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Uma vida confortável, medíocre e prestes a explodir Imagine que você está vivendo sua vida pacata. Tem uma namorada, um emprego estável, uma rotina confortável, mas ao mesmo tempo completamente medíocre. Nada falta, mas nada empolga. Sua namorada quer casar; você não. Ou melhor, você até pensa nisso, mas não gosta de se prender às pessoas, então vai empurrando com a barriga, desviando do assunto, fingindo que ainda não é a hora. Até o dia em que ela te cobra de verdade. Você sai para beber. Quando acorda no outro dia, está na cama com outra mulher. Uma loira. Uma mulher que você não sabe como foi parar ali entre a madrugada de sexta e o início de sábado. Você não lembra de nada da noite anterior. Mas sabe de uma coisa com certeza: você está ferrado. É assim que você conhece a história de Vincent Brooks, um homem de 32 anos que vive uma vida confortável, sem grandes responsabilidades, até que sua namorada de longa data, Katherine McBride, começa a pressioná-lo sobre casamento e ...

o cinema sobrevive a ascensão do streaming?

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Já ouvi muitas pessoas falarem que não vale a pena ir ao cinema. Seja por causa do preço do estacionamento, pipoca ou a incerteza de pagar para assistir um filme que não sabe se vai gostar. Muitos não acham que vale sair de casa ou só vão quando há um filme de real interesse. O ritual de ver trailers sumiu; hoje o que interessa é ver a crítica antes de assistir ao filme. O foco é consumir apenas o que já desperta interesse, sem se arriscar a dar uma chance a algo novo. Claro, é confortável ver um filme em casa, depois de uma semana cansativa, ligar a Netflix ou a Disney+ para ver um bom filme ou série, você é automaticamente bombardeado por conteúdos já pré-determinados pelo algoritmo, feitos para assistir sem pensar, apenas consumir e preencher a tarde de domingo. Você se entretém vendo Velozes e Furiosos 10 ou O Código Da Vinci pela 15ª vez, faz pipoca e, de pijama, passa o dia inteiro vendo filmes, alguns repetidos, outros tão parecidos que Liam Neeson protagoniza metade...

O Traumaturgo

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A neve começa a cair, o frio e de congelar os ossos o povo polonês está insatisfeito com o czar, você está na Rússia , em 1905 . Andando por um vilarejo abandonado você está procurando um suposto curandeiro que pode te ajudar com uma certa questão relacionada a sua saúde, assim você está que viaja pelo mundo em busca de uma cura para sua doença, uma dor incomum, quase espiritual. Parece que a única pessoa que pode ajudá-lo é um "milagreiro” que se interessa por suas habilidades e realizar uma hipnose para você se reconectar com sigo mesmo. E no fim das contas do certo, porém, o responsável te pede para o ajudar voltando para sua cidade natal Varsóvia, após 15 anos de exílio para ajudá-lo já que ele te ajudou, e ele não é nada mais nada menos que Grigori Rasputin, o notório monge louco. início de uma jornada sombria Lançado em 4 de março de 2024 , The Thaumaturge é o novo RPG narrativo da Fool’s Theory , estúdio polonês em ascensão que já trabalhou em títulos como Baldur’s Gat...

The alters : EU, EU MESMO E JAN

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  Quem nunca se pegou pensando: "E se eu tivesse feito diferente?" Talvez trocado de carreira, dito o que realmente sentia para alguém ou até tomado uma decisão corajosa que mudaria tudo. Todos nós carregamos pequenos e grandes arrependimentos — momentos em que imaginamos como a vida poderia ter sido se tivéssemos escolhido outro caminho. Agora, imagine um jogo que transforma esses arrependimentos em algo real e jogável. Um jogo onde você pode, literalmente, criar versões alternativas de si mesmo, baseadas nas decisões que não tomou. Essa é a proposta ousada de The Alters , uma das maiores surpresas que tive este ano. Um jogo que mistura sobrevivência, gerenciamento e drama psicológico em uma experiência intensa e única. Com essa premissa, fiquei completamente fissurado. Zerei o jogo na mesma semana em que comecei a jogar. A história é sensacional, e as mecânicas de gerenciamento, somadas à exploração, tornam a gameplay extremamente viciante. Mas vamos do início. Publ...

Assasin's Creed o Sopro de Vida da Franquia

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 Assasin’a creed é uma franquia de mais de dezoito anos, contendo quatorze titulo principais sendo seu ultimo lançamento Assasin’s Creed Shadows   após dois adiamentos em vinte de maio de dois mil e vinte e cinco pela Ubisoft  . Jogo esse que conta a história de Naoe e Yasuke que lutam contra una organização secreta que querem tomar o controle do Japão feudal após a pestanejarem e executarem a queda de Oda Nobunag. Partindo do início da premissa e fugindo do óbvio já apresentado por todos os reviews  de pessoas que jogaram antes de mim vou além da contextualização da história, vou falar do jogo em três momentos distintos. O primeiro a história relacionada aos assassinos e templários, o Segundo a história do presente e o terceiro a analise da evolução mecânica e gráfica em comparativos juntamente com minha opinião acerca da história do jogo e de suas inovações A ssassinos e templários A história bas...